特大城市2012:玩家作品展,来看看大佬的城建
《特大城市2012》是一款策略经营类游戏。该款游戏拥有绝对接近于高清照片的画面感,为玩家们创造了超过1000种不同风格的建筑群。该补丁为官方修正全界面简繁体中文版汉化补丁。
主要特色:
主干道路规划
游戏推荐两种道路规划方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只适合宽广的平原结构。2是圈字法,类似北京的主干道布局,分为二环 三环 四环 五环以此类推。每一环之间的距离要注意,留着给后面建立住宅商业区跟高科技,工厂可以建立在外环。
住宅规划
住宅的前期建设也是很重要的,比如工人的分布,无技术工人一般都要离工业区近一些,经理跟精英人才尽量离办公区近一些,这样可以缓解交通,还有要注意人才供需比例,失业严重的话会非常影响发展的。
公益事业规划
只要注意看民意调查,缺什么就造什么,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收入最后倒闭的,而且这些公益事业维护费也是很高的,只要够用就行,不宜建立太多。
交通物流规划
游戏界面介绍区域图标里面有专门显示交通情况的路况图,拥堵的线路会用红色表示,这个时候我们需要建立城市公交体系。注意观察工人的住宅与他们工作的地方的路线,把这条路线多设立交通工具就可以缓解交通压力.
再说说物流,如果物流不到位的话那些工业区的工厂就算不缺少技术工人照样还是亏钱,如果想知道工厂需要什么就左键点击他一下就会出现详细的信息框。工厂区一定要有一条线路是通往地图边缘紫色区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利。
交易盈利规划
在游戏里除了工厂和办公区的税收以外,高科技是后期经济的主要来源,一旦稳定民心以后就要抓紧发展高科技,当然重工业或者食品加工业之类的也可以通过NPC来换钱,在“XL”主菜单界面下找到“交易”
玩家作品:
这是玩家在游戏群分享的城建效果图
很多朋友玩特大城市2012都进入了一个误区,特大城市的设计初衷将此游戏定为经营性游戏,而非美学游戏。城市建得再漂亮,不能挣钱,长期亏损,市民不满意,我想这其实仍然是一种失败。俗话说得好,没有钱解决不了的问题,那么,如果我们能赚到无穷多的钱,你的城市建设及市民满意度也一定会随之完美。
先让大家看看我2个小时随便新建的一个12万人的小城市,现金流多得快要爆屏,市民满意度全市100%,而且不使用任何*。有图有真相,先看看截图,然后慢慢教你如何实现这变态的赚钱方法。
2022-07-04 17:53:16 回复